šŸ“¢ Unreal Engine #50: Proyectiles, Trayectoria y Punto Impacto – UE curso / tutorial espaƱol.


Aprenderemos veremos cĆ³mo mostrar la trayectoria y punto de impacto al lanzar un proyectil. De esta forma podremos lograr una mira para lanzar flechas y granadas (Predict Projectile Path).

Al igual que al apuntar un rifle, escopeta o revolver generalmente se nos suele dar como referencia una mira, en esta oportunidad vamos a realizar dicha mira pero relacionada a otros tipos de armas como granadas o flechas.

Este tutorial incluye muchos trucos que seguro te serĆ”n Ćŗtiles para otras prestaciones o funciones de tu video juego, adelante tenes que probarlo !

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DESCARGAS (ver descripciĆ³n del vĆ­deo):

Punto de Impacto (Target)

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