šŸ“¢ Unreal Engine #47: Pantalla con sangre, daƱo al personaje principal – UE curso / tutorial espaƱol.


Analizaremos cĆ³mo generar una pantalla o salpicadura de sangre cuando nuestro jugador es daƱado (blood screen).

Para aumentar aun mas el realismo de nuestro juego y provocar la ansiedad de nuestros jugares, vamos a mostrar en pantalla la sangre perdida por nuestro personaje cada vez que le causen daƱo.

obviamente esta pantalla ira desapareciendo en la medida que pasen los segundos desde el impacto, pero tambiƩn se ira haciendo mas fuerte en la medida que nos sigan causando daƱo.

A no desesperarse, mas adelante tambiƩn veremos como curarnos!!!.

VƍDEOS RELACIONADOS
(Curso completo Unreal Engine)


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DESCARGAS (ver descripciĆ³n del vĆ­deo):

Pantalla Sangre

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