📢 Unreal Engine #39: Tomar y soltar armas utilizando físicas (weapons using physics)


Aprenderemos como tomar y soltar armas utilizando fĂ­sicas para hacer mas real la caĂ­da de las mismas cuando las liberamos.

De esta forma, nuestras armas serán impactadas pro factores como la gravedad, cayendo al suelo de manera realista.


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