📢 Unreal Engine #37: Armas con mayor y menor daño (Weapons with variable damage)


En este tutorial veremos cómo generar diferente daño en nuestros enemigos, según el arma que disparemos, por ejemplo, un rifle, una escopeta, un revolver.

Esto dará mucho mas realismo a nuestro juego.

Sigue adelante, vas por buen camino.


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